Euro 2004 Для Psx 1
- Euro 2004 Для Psx 1000
- Euro 2004 Для Psx 1 7
- Euro 2004 Для Psx 10
- Euro 2004 Для Psx 10
- Euro 2004 Для Psx 17 Ans
Готовим ссылку. Просмотров 1 603. Fifa uefa euro 2004 portugal gameplay electronic arts pc xbox ps2 gamecube. Sony PlayStation 2, PS2 (яп. プレイステーション2 Пурэйсутэ:сён Цу:) — вторая игровая. В сентябре 2004 года, перед выпуском Grand Theft Auto: San Andreas (лучше. Также существуют эмуляторы PlayStation 1 для PS2: PS2PSX. Перейти ↑ Sony Computer Entertainment Europe and Vodafone announce.
PlayStation 2 PlayStation 2 Slim Поддержка прекращена Продано штук 155,1 млн. Носитель, ЦП 128-разрядный (2 64-разрядных модуля) «» на частоте 294 МГц Постоянная память, ГП «Graphics Synthesizer», 147 МГц, 4 МБ DRAM видеопамяти Средства управления, Интерфейсы / адаптер. Онлайн-сервис для игр, Бестселлер 20,81 млн (на март 2012 года) Предыдущая Следующая PlayStation 2, PS2 ( プレイステーション2 Пурэйсутэ:сён Цу:) — вторая, выпущенная компанией, наследница и предшественница. О начале разработки было объявлено в марте г., продажа консоли в началась г., в — г., в Европе —, в —.
Игровая приставка, ставшая наиболее быстро продаваемой и самой популярной игровой консолью в истории. На третий квартал 2011 года в мире продано почти 155 миллионов экземпляров PS2. 28 декабря 2012 года было прекращено производство в Японии, а 4 января 2013 года Sony подтвердила, что производство PS2 прекращено по всему миру. Тем самым, PS2 выпускалась почти 13 лет, это один из самых длинных жизненных циклов в истории игровой индустрии. Содержание. История «Отцом» PlayStation называют, который стоял во главе группы, занятой разработкой и выпуском на рынок сначала PlayStation (в ), а затем PlayStation 2,.
Культуры двух стран сошлись в этом фильме. Вместо того, чтобы способствовать затуханию семейного скандала, Изабель начинает крутить роман с женатым дипломатом, который к тому же приходится мужу Рокси дядей. Легкомысленная и романтичная иностранка не имеет ни малейшего представления о традициях и нормах поведения во Франции. Скачать фильмы торрент хорошего качества.
Кэн Кутараги на презентации PlayStation 2 сказал, что он и его компания не смогли гарантировать успешный запуск, в отличие от Nintendo. Первый год выпуска Sony столкнулась с серьёзными проблемами, связанными с невысокими объёмами производства приставки на заводах, а также с постоянной нехваткой приставок в розничной сети. К концу 2000 года приставку смогли приобрести лишь несколько миллионов человек.
Популярным способом быстрого получения приставки стало приобретение её на интернет-аукционах, таких как. Успешное начало продаж консоли было обеспечено силой бренда Sony, а также обратной совместимостью с предыдущей моделью, что позволило продать 900 тыс. Приставок только за первую неделю продаж в Японии.
Одним из наиболее заметных особенностей рекламной кампании стал рекламный ролик «PS9», который изображал события так, что выпуск PlayStation 2 является очередным шагом к финальной, 9-й версии приставки. Тот же ролик использовался и в рекламной кампании.
Многие аналитики предсказывали трёхстороннее соперничество между PlayStation 2 и её конкурентами —. Однако, выход нескольких игр-блокбастеров в сезон рождественских праздников 2001 года дал PlayStation 2 сильный импульс, достаточный для того, чтобы она оторвалась от конкурентов. Хотя в первые годы Sony не уделяла большого внимания онлайн-играм, ситуация изменилась после выхода Xbox, в которой эта возможность была изначально.
Sony адаптировалась к этому в конце 2002 года, выпустив несколько популярных игр (таких как ) с поддержкой многопользовательского онлайн-режима. Sony активно рекламировалась и её онлайн-модель была поддержана со стороны. В Sony, как и в Nintendo, поздно задумались о поддержке онлайн-игр. Хотя обе эти фирмы пошли по пути использования для таких игр децентрализованной модели, когда ответственность за предоставление игровых серверов лежит на разработчике, тем не менее, попытка Sony обеспечить эту возможность стала одним из ключевых пунктов в успехе продаж PlayStation 2. В сентябре 2004 года, перед выпуском (лучше всего продававшейся игры новогоднего сезона 2004 года) Sony представила новую, уменьшенную версию приставки.
При подготовке к запуску продаж новой модели (SCPH-70000), летом 2004 года Sony остановила производство старой (SCPH-5000x), с тем чтобы на складах каналов распространения приставки опустели текущие запасы. Позже в отдельных городах это привело к задержке с продажами новой модели. Например, так произошло в из-за того, что российский нефтяной танкер застрял в, заблокировав корабль из с грузом приставок PlayStation 2, предназначенных для Великобритании; в течение одной из недель ноября, продажи приставки в этой стране составили 6000 экземпляров, при 70000 продаж за предыдущую неделю. Дефицит поставок ощущался также в Северной Америке в канун Рождества. Также: Сила бренда Sony обеспечила хорошую поддержку системы сторонними производителями игр. Хотя в момент запуска приставки в продажу в 2000 году выбор и не был особенно впечатляющим, уже к рождественскому сезону 2001 года было выпущено несколько бестселлеров и хорошо принятых публикой игр.
Именно огромное количество хитовых игр сделало эту приставку настолько популярной. Это позволило PlayStation 2 удержать лидерство на рынке игровых консолей, несмотря на повышенную конкуренцию после выпуска. В нескольких случаях Sony заключила исключительные контракты с издателями, для получения преимуществ перед конкурентами.
Игры, поступившие в продажу одновременно с выходом приставки: Запуск продаж в Японии, 4 марта 2000:. Запуск в США, 26 октября 2000:.
Европейский запуск, 24 ноября 2000:. Двадцать самых продаваемых игр консоли:. Для PlayStation 2 было выпущено несколько, таких как и, для специального контроллера-электрогитары.
Всего было выпущено более 3860 различных игр для PlayStation 2, общее количество продаж — 1,662 млрд экземпляров. Последней игрой для этой платформы является, вышедшая 11 ноября 2014 года. Аппаратная совместимость.
Карта памяти 8 Мб для PS2 Аппаратная часть PlayStation 2 позволяет читать как, так. Сохранена обратная совместимость с играми старой PlayStation (PS1), есть возможности проигрывания видео с DVD, новые игры для PlayStation 2 могут работать как с CD, так и с DVD. Возможность проигрывания DVD-фильмов была введена с тем чтобы для потребителя покупка PlayStation 2 выглядела более оправданной — в начале продаж (октябрь 2000 года) рекомендуемая розничная цена составляла 300$. PlayStation 2 также поддерживает карты памяти от PS1 (только для сохранения из игр для PS1), а также старые контроллеры.
Контроллер Контроллер DualShock 2 для PlayStation 2 по существу является улучшенной версией контроллера от PS1, за тем исключением, что все кнопки, кроме стиков R3, L3 и кнопок START и SELECT являются чувствительными к силе нажатия. Архитектура геймпада также была изменена в лучшую сторону и стала более надёжной и долговечной по сравнению со старой версией. Дизайн, в почти неизменном виде, был перенесён. Новая версия контроллера носит название. Позже был выпущен.
Он сохранил в себе свойства и унаследовал обратную отдачу (вибрацию) от предыдущих контроллеров. В итоге получился беспроводной контроллер с гироскопами, контролирующими положение геймпада в воздухе, и вибрацией. Совместимость с USB-устройствами зависит от того, поддерживает ли их используемое программное обеспечение.
В частности, PlayStation 2 не может загружаться с, записанного на или печатать на USB-принтер, поскольку PlayStation 2 BIOS не предоставляет такой возможности. В то же время, в игре можно сохранять снимок экрана на флеш-накопитель или даже печатать их на некоторых моделях USB-принтеров.
Также у старых версий приставок имеется возможность запуска игр с жесткого диска через Network Adapter, который подключается сзади приставки, продажа их в России так и не состоялась. Программная совместимость Поддержка оригинальных игр PlayStation была важным качеством для обеспечения продаж PlayStation 2, поскольку позволяла владельцам старой системы произвести обновление с сохранением накопленных игр, а также новым пользователям — использовать игры от старой модели, пока разрабатываются игры для новой системы. Бонусом стало то, что старые игры имели две опции — ускоренное чтение с диска и сглаживание текстур что смогло прилично улучшить скорость загрузки и графику старых игр.
Небольшое количество игр для PS1 (в частности, ) перестали работать при переходе на PlayStation 2. Проблема была частично решена в обновлённой, тонкой версии PlayStation 2 Slim — в ней вновь стали работать многие игры от PS1, с которыми возникали проблемы. Многопользовательские онлайн-игры После установки сетевой карты (в slim версиях консолей она встроена) некоторые игры для PlayStation 2 предоставляли возможность многопользовательской игры через интернет. Вместо унифицированного сервиса с системой оплаты по подписке, такого как, сервисы для многопользовательских игр PlayStation 2 предоставляются издателями. Большинство игр PlayStation 2 с функцией игры онлайн предполагают использование широкополосного доступа к сети. Все новые (с 2003 года) онлайновые игры для PlayStation 2 защищены системой ( DNAS). Назначение этой системы — предотвращение пиратства и читерства.
DNAS не даёт возможности играть в онлайне, если копия игры идентифицирована как пиратская или модифицированная. Тем не менее, в последнее время появились способы обойти эту защиту путём модификации некоторых файлов игры. Аппаратные редакции. Первоначальный дизайн PlayStation 2 Конструкция PlayStation 2 сменила несколько редакций, некоторые из них чисто внутренние, другие имели и внешние проявления. Среди хакеров эти редакции известны под названиями V0, V1 и т. д.
Первоначальный дизайн Три первых редакции PlayStation 2 (модели SCPH-10000, SCPH-15000 и SCPH-18000) продавались только в Японии и не имели порта расширения Dev9, который есть в текущих моделях PlayStation 2, вместо него стоял порт. Для этих моделей выпускался переходник PCMCIA в Dev9. SCPH-10000 и SCPH-15000 не имели встроенной программы-плеера для проигрывания DVD, вместо этого, зашифрованный плеер копировался в карту памяти с CD, входящего в комплект. V3 значительно отличался от предыдущих моделей своей внутренней структурой, в ней было несколько связанных между собой печатных плат. Начиная с V4 всё кроме блока питания было помещено на одну плату. В V5 были незначительные внутренние изменения.
Единственным изменением в V6 (иногда её называют V5.1) было положение выводов, ведущих к кнопке включения/сброса — это было сделано для борьбы с использованием. V7 и V8 также были очень похожи. С версией V9 (SCPH-50000/SCPH-50001) сборка PlayStation 2 была перенесена в, был добавлен инфракрасный порт для DVD, убран порт FireWire, добавлена возможность чтения DVD-RW- и +RW-дисков, добавлена прогрессивная развертка для DVD и поставлен менее шумный вентилятор. V10 и V11 имели небольшие изменения.
Стандартный цвет консоли PlayStation 2 — матово-чёрный. В разных количествах в различных регионах мира выпускались модели других цветов, включая ярко-белый, светло-жёлтый, синий металлик (аква), серебряный металлик, голубой, прозрачно-синий, прозрачно-чёрный, жемчужно-белый, розовый (сакура), золотой, серебряный, снежно-белый, ярко-красный и прозрачный цвет морской волны. Тонкий дизайн. Тонкий дизайн по сравнению с оригинальной моделью В сентябре 2004 года Sony представила третью основную редакцию приставки (V12, модель SCPH-70000) — значительно меньшего размера, более тонкую, более тихую, чем старая версия. Кроме того, в новой модели появился встроенный -порт. В некоторых регионах модель также имела встроенный. Из-за малого размера из новой модели был исключён слот расширения; тем самым, терялась совместимость с внутренним жёстким диском от предыдущей модели, но это не мешало припаять шлейф IDE на 70xxx к обвязке микросхемы CXD9731AGP/CXD9731GP.
Блок питания из внутреннего стал внешним. В продажу эта редакция поступила в ноябре 2004 года. Появление несовместимости с жёстким диском стало предметом критики, поскольку было несколько игр (таких как ), которые требовали наличия жёсткого диска; его наличия требовал также официальный пакет. Расширение MultiTap для SCPH-70000 также претерпело изменения. В настоящее время Sony продаёт только новую модель MultiTap, что означает, что владельцы старых PlayStation 2, если они хотят играть вчетвером или ещё большей компанией — должны найти подержанный MultiTap или взять MultiTap другого производителя. Была возможность также приобрести переходники от сторонних производителей для подключения жёсткого диска, но возможность подключения к IDE была полностью убрана в редакции V14.
В 2006 году Sony выпустила редакцию V15 (модели SCPH-77001a и SCPH-77001b), впервые они поступили в продажу в Японии 15 сентября 2006 года, затем в Северной Америке и в других частях света. С июля 2007 года Sony начала поставлять новую редакцию тонкой PlayStation 2 Slim — V16 (SCPH-79000) весом в 600 граммов (по сравнению с 900 граммов в модели SCPH-77001); вес блока питания был также уменьшен до 250 граммов (350 гр в предыдущей редакции).
Следующая редакция V17 (SCPH-90000) была анонсирована к продаже в Японии с 22 ноября 2007 года, с пересмотренным внутренним дизайном, в который на этот раз включен блок питания, в результате чего общий вес консоли составил 720 граммов. PSX Sony также выпустила потребительское устройство PSX, которое, помимо воспроизведения игр, предназначенных для PlayStation 2, имело функциональность цифрового видеорекордера. В комплект PSX входил пульт дистанционного управления, а контроллер (специальная версия DualShock 2) нужно было приобретать отдельно. Присутствовала возможность записи DVD-R и DVD-RW болванок и даже предоставлялась программа для нелинейного видеомонтажа из фрагментов видео и звука. В составе устройства присутствовал жёсткий диск с объёмом 160 ГБ (в более поздних версиях — 250 ГБ). Устройство поступило в продажу в Японии. Из первоначального дизайна было убрано несколько важных функций, в результате чего объёмы продаж оказались очень небольшими, несмотря на значительное снижение цены.
PSX представляет собой полнофункциональный цифровой видеопроигрыватель с RF, S-video и композитными выходами. Он способен воспроизводить аналоговые УКВ и CATV, поставляется с пультом дистанционного управления. Прошивка консоли имеет встроенное программное обеспечение для редактирования видео, фото и аудио. PSX поддерживает игры от PlayStation и PlayStation 2. Совместимость с PlayStation 2 программно-аппаратная, устройство обладает тем же Emotion Engine, Graphics Synthesizer, процессором ввода-вывода. Поддерживает онлайн-игры PlayStation 2, используя внутренний широкополосный адаптер. Игры, требующие наличия жёсткого диска в PlayStation 2 (например, Final Fantasy XI), также поддерживаются.
Стандартный пакет поставки PSX не включает в себя контроллер DualShock 2, он приобретается отдельно и имеет специальный, керамический белый окрас. На самой консоли имеется два порта для геймпадов и слоты для карт памяти. PSX также известна за представление графического интерфейса от Sony, XMB, используемого позднее на PlayStation Portable, всех моделях телевизоров и других устройств от компании Sony, произведённых позднее 2008 года. Первыми моделями PSX стали DESR-5000 и DESR-7000 с жёсткими дисками 160 и 250 Гб соответственно. Позже в 2004 появились усовершенствованные версии DESR-5100 и DESR-7100 с улучшенной вибрацией геймпадов, также была расширена функциональность видеоредактора. В DESR-5500 появилась поддержка подключения VHF/UHF, а в DESR-7500 в добавок к этому — спутникового телевидения.
Последние ревизии PSX DESR-5700/7700 стали поддерживать подключение PlayStation Portable для передачи аудио и видео контента через USB-соединение. Аксессуары. Микрофоны.
контроллеры DualShock и DualShock 2. беспроводные контроллеры DualShock 2. для просмотра DVD.
карты памяти PlayStation (только для сохранения из старых игр) и PlayStation 2 (только для сохранения из игр для PlayStation 2). световые пистолеты — поддерживаются примерно в 12-ти играх, в том числе в серии игр. для PlayStation и PlayStation 2 — увеличивает количество портов, доступных для подключения игровых контроллеров.
видеокабели: RGB, Y-Pb-Pr, Component (RGB/RGB VGA только для игр с прогрессивной развёрткой и для PS2 Linux. Добавьте, в противном случае он может быть удалён. Дополнительные сведения могут быть. (12 июля 2011) выпустила специальную версию для PlayStation 2 в пакете, который также включал,.
В настоящее время онлайновый магазин Sony утверждает, что пакет GNU/Linux в Северной Америке больше не продаётся. Тем не менее, европейская версия по-прежнему доступна (данные июля 2005 года). Данная утилита была предназначена только для Fat-версий приставки.
Для PlayStation 2 также доступен порт. Для Европы и Австралии PlayStation 2 комплектовалась бесплатным интерпретатором, размещённом на демодиске. Это позволяло пользователям создавать на приставке простейшие программы (для этого к приставке подключалась USB-клавиатура).
Интерпретатор был добавлен в (неудавшейся) попытке представить приставку как «компьютер», с тем чтобы обхитрить британское налоговое законодательство. Демо-диск с интерепретатором был PAL-формата и поэтому не мог использоваться в США или Японии. Также существует возможность проигрывания на PlayStation 2 музыки в формате и фильмов формата (однако это не значит, что все фильмы формата DivX будут читаться) как с компакт-диска, так и с флеш-накопителя (например, обычная флешка или переносной жёсткий диск).
При подключении через компонентный разъём к телевизору приставка выдаёт до 1920x1080i (разрешение должна поддерживать сама игра, например, Gran Turismo 4), но воспроизведение фильмов HD-качества невозможно, только до 720х576 (DVD). Однако можно просматривать фотографии в таком разрешении. Эта возможность достигается при помощи «самописного» ПО и требует наличия, либо использует сетевое ПО, например, GameShark Media Player. В некоторых медиаплеерах возможна поддержка пульта ДУ PlayStation 2, субтитров (поддержка русского языка маловероятна). В роли операционной системы, с помощью которой запускают все приложения, служит файловый менеджер, записываемый на карту памяти PlayStation 2.
Помимо всего прочего с помощью него можно переносить ваши сохранения игр на флеш-накопители, но использовать эти сохранения в реальном времени нельзя (только хранить, а при надобности использования снова придётся переносить на карту памяти). Более того, PlayStation 2 может эмулировать различные ТВ-приставки. Например Dendy (NES), Sega MegaDrive, Super Nintendo (SNES). При таком эмулировании появляется возможность сохраняться в играх в любом месте на карту памяти PlayStation 2 или флеш-накопителе.
Также возможны различные настройки звука и изображения. Однако не все эмуляторы поддерживают компонентное подключение. Сами игры можно запускать как с компакт-диска, так и с флеш-накопителей. Например эмулятор позволяет запускать на PlayStation 2 игры от, записанные на диске (флеш-накопителе) в виде, но это также требует наличия мод-чипа либо использования специальных способов загрузки. Но не стоит забывать, что мод-чипы нарушают работу приставки, тем самым укорачивают её жизнь.
При его установке появляется вероятность поломки привода компакт-дисков, вследствие чего чиповщики ставят так называемую «защиту лазера». Однако это совсем не значит, что привод будет работать исправно. В любом случае после установки чипа привод компакт-дисков начинает издавать шум при чтении. Время жизни приставки может быть самым разным (она может сломаться и через месяц, и через 2 года).
Плюсом такой чиповки является полная модернизация PlayStation 2 — чтение всех дисков без ошибок, а также дополнительные настройки в меню мод-чипа (например изменение развёртки изображения, скорости привода компакт-дисков и другое.). Более того, PlayStation 2 очень реагирует на качество DVD-болванок. Если использовать болванки низкого качества, то привод умрёт на глазах. Определением, качественная ли болванка, является звук считывания при игре, либо проверка диска на компьютере с помощью различных программ. Скорость записи на болванки не влияет на качество воспроизведения. Однако возможно альтернативное «нехирургическое» решение проблемы чиповки — покупка карты памяти с предустановленным ПО, которое заменит мод-чип по большей части.
Euro 2004 Для Psx 1000
Но не полностью. Плюс такой чиповки — сохранение гарантии на приставку от производителя, надёжность. Минусом является то, что читаются далеко не все диски от PlayStation 2, а диски от PS1 не читаются вообще.
Новый импульс интереса к PS2 внесла разработка программы OpenPS2Loader, которая призван заменить устаревшие решения HD Loader, USB Extreme и т. д. Программа запускается с USB-flash-носителя и позволяет запускать специальным образом обработанные игры с USB и HDD, а также путём удалённого доступа,через Ethernet контроллер и программы с этих же носителей через графическую оболочку.
Минусом является низкоскоростной интерфейс USB 1.1, при использовании которого видео в играх тормозит, впрочем, сами игры идут с нормальной скоростью. По Ethernet контроллеру совместимость игр намного больше. Также на самых первых моделях PS2 поддерживается запуск,через высокоскоросной порт firewire. Также существуют эмуляторы PlayStation 1 для PS2: PS2PSX и POPS-00001. Наличие этих эмуляторов обуславливает то, что обратная совместимость с PS1 работает только при запуске с диска, работу с образами дисков аппаратное и программное обеспечение PS2 не поддерживает. PS2PSX — сторонняя разработка сообщества любителей, находится в статусе бета-версии. Запускает большое количество игр, но могут наблюдаться проблемы со скоростью — проседания и наоборот, ускорения FPS, также не поддерживается CDDA-музыка и некоторые аудио-эффекты.
В целом, это достаточно перспективный проект. POPS-00001 — оригинальная разработка компании SONY, прототип серии эмуляторов PlayStation on PlayStation’s (POPS), использующихся в настоящее время в приставках PSP и PSVita. Был доступен только в Японии, в рамках Konami Channel программы PlayStation BroadBand Network (предшественник PSN). Поставлялся вместе с некоторыми скачиваемыми играми для оригинальной PS (например, Bishi Bashi Champ 3) в рамках эксперимента SONY по развитию сети скачиваемых игр, а так как PS2 проигрывала диски от PS1 только с оптического привода, возникла необходимость разработки данного эмулятора. Работает он только с определёнными играми и только с жесткого диска. Технические характеристики.
Процессор ввода-вывода PS2. Процессор: «» на тактовой частоте 294.912 (в поздних версиях 299 МГц), 10,5 млн. Память: 32 МБ производства компании с пропускной способностью 3,2 Гб/с. Основной процессор: 64-разрядное ядро ЦП R5900.
Сопроцессор для обработки чисел с плавающей запятой. Векторные модули: VU0 и VU1, 128-разрядные на частоте 150 МГц.
VU0 обычно используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение. VU1 обычно используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией. Производительность по операциям над числами с плавающей точкой: 6,2.
Производительность по геометрическим 3D-преобразованиям: 36 млн полигонов в секунду на один VU. Декодер сжатых изображений:.: для инструкций — 16 КБ, для данных — 8 КБ + 16 КБ.
Графический процессор «Graphics Synthesizer» на тактовой частоте 147 МГц. Разрешение изображения: переменное, от 320х240 до 1920х1080i (при подключении через компонент, однако сами игры не более 720х576i, или использовать GS Mode Selector, для выбора VGA, Full HD, и других разрешений). Видеопамять: 4 МБ с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять. Основная статья: Emotion Engine — центральный процессор PlayStation 2 — был разработан и, его массовое производство началось. Он стал первым коммерческим 64-битным процессором. Emotion Engine построен на R5900, комбинации. Книги чака паланика список.
Векторные процессорные регистры являются 128-битными, процессор произведён по 0,18 мкм технологии. В тонких моделях PlayStation 2 Slim (7700x, 7900x и 9000x) используется новый чип, который объединяет в себе Emotion Engine и Graphics Synthesizer. Цены Северная Америка. US$299.99 (, стартовая цена). US$199.99. US$179.99. US$149.99.
US$100.00. US$99.99 Япония. JP¥39,800 (, стартовая цена). JP¥29,800. JP¥19,800.
JP¥17,800. JP¥16,000 Россия. 12990 руб. 4390 руб. 4490 руб. 2500 руб.
Также на Викискладе. — эмулятор PlayStation 2 для ПК. Примечания. (недоступная ссылка — ).
25 июня 2016 года. (November 21, 2011). Проверено 27 января 2012. 19 ноября 2012 года.
(1 апреля 2010). Проверено 16 мая 2010. 24 августа 2011 года. (January 4, 2013). Проверено 4 января 2013. 14 января 2013 года. 30 апреля 2010 года.
Проверено 16 декабря 2013. Проверено 16 декабря 2013. 27 октября 2014 года. 18 апреля 2012 года. Проверено 8 сентября 2017.
Ссылки. (рус.). (англ.) — «PS2 пять лет спустя» — исторический обзор. — статья на сайте 3Dnews.ru. (рус.).
Euro 2004 Для Psx 1 7
Содержание. Об игре Сюжет Игроку в игре предстоит принять управление одной из 51 национальных сборных-членов (по состоянию на июнь 2004 года), чтобы привести свою команду к победе на чемпионате Европы 2004 года. Помимо стандартного турнира с товарищескими играми, квалификационным турниром и финальной частью чемпионата, игроку доступны опции проведения обычных матчей и других соревнований.
Euro 2004 Для Psx 10
Режимы игры. Быстрая игра. Игрок выбирает сторону (хозяева, гости или обычное наблюдение) и команды-участницы.
Матч проводится на случайно выбранном стадионе. Выбранный по умолчанию состав игроков каждой из команд и принимает участие.
UEFA Euro 2004. Игрок принимает до четырёх команд из списка 51 сборной, входящей в УЕФА, и начинает управлять этими командами. Его подопечные должны будут преодолеть квалификационный этап Евро-2004 (если он выбрал, то он изначально играет только товарищеские встречи), а в случае успеха он должен будет отобрать 22 игроков для выступления в финальной части. По ходу турнира игрок может назначать проведение товарищеских матчей в свободные дни.
Прочие режимы игры. Игрок может провести матч на своих условиях: обычный товарищеский с выбором стадиона, двухматчевую серию игр, «матч звёзд», разыграть конкретную ситуацию (в том числе с заданным счётом и числом нарушений), провести серию пенальти, определённый турнир или обычную тренировку. Сетевая игра. Игрок участвует в поединке по локальной сети с другим игроком.
Мнения об игре. Оценка от: 69%. Оценка от: 7 баллов из 10 Плюсы Разработчики учли многочисленные ошибки, которые были допущены в (например, недостаточно развитый AI). По итогам разработок появились следующие большие достоинства:. Была радикально изменена система ударов.
Подкрутка мяча, сторона удара и его сила стали ещё больше влиять на траекторию полёта мяча, которая была приближена к показателям официального мяча соревнований «». Для сравнения — в FIFA 2004 вратари часто допускали глупые ошибки при попытке отбить удар. Новинками игры стали режимы «Fantasy mode», в котором появилась возможность проводить матч звёзд УЕФА, и «Situation», позволяющий воссоздать практически любую ситуацию на поле (время, счёт, количество карточек). Повысился уровень AI: уровень «Semi-Pro» в игре соответствует примерно «World Class» в FIFA 2004, в ходе которого компьютер демонстрирует довольно слаженную игру в обороне, не позволяя прорываться по центру, а в атаке использует каждую ошибку противника. Система финтов была заимствована из: при сближении игрока с защитником нажатие тех или иных клавиш позволяет выполнить тот или иной приём. В число финтов входят проброс между ног у защитника, ложный замах, финты с разворотами, пас на ход и так далее. В списке стадионов присутствуют все стадионы чемпионата Европы, а также несколько стадионов из других стран:, и другие арены.
При подготовке к матчу есть возможность выбрать погодные условия и время суток: ясный день, туманный день, ночь, закат и дождь. У каждого футболиста есть по 17 характеристик, влияющих на его игровые качества. В их число входят рейтинг навыка (наибольшим он является у ), скорость, чистота подката, сила удара, точность паса и дриблинг. В режиме прохождения полного турнира к этим качествам добавляется и «мораль»: чем выше мораль, тем лучше играет футболист. Минусы Несмотря на старания разработчиков, игра не обошлась без существенных ошибок. Некоторые из них всё-таки удалось исправить патчами от любителей.
Комментаторами, как и ранее, остались Джон Мотсон. Это вызвало некоторое недовольство фанатов, поскольку большинство фраз комментаторов были заимствованы из старых версий игры.
Из 51 сборной-участницы только 39 команд были полностью пролицензированы. Из оставшихся 12 ровно 5 команд не были пролицензированы, вследствие чего разработчики вынуждены были генерировать фамилии для этих игроков.
В числе пострадавших от этой ошибки сборных оказалась даже мощная, что вызвало волну возмущения среди фанатов (портал AG.ru объяснил это тем, что у EA Sports были серьёзные проблемы с распространением их продукции в Нидерландах). Позднее вышедший патч исправил эту ошибку.
Euro 2004 Для Psx 10
У оставшихся семи команд оказалась нелицензионная форма (в которой они в реальности нигде и никогда не выступали). Игра вышла за месяц до начала турнира, из-за чего в составы команд не попали некоторые дебютанты сборных. В числе не попавших в игру оказались такие футболисты, как, и многие другие. По заявлению русских локализаторов, уровни навыков игроков некоторых сборных, в том числе, были умышленно занижены разработчиками по непонятным причинам. Саундтрек игры. — Panic Attack. — Baby’s Come Back.
Euro 2004 Для Psx 17 Ans
— Watermelon. — Bright and shining sun. — Do you love yourself. — Billy Club. — Forca. — Here we go. — Way of life.
— Come let me know. — Long face Примечания.